Atualização do WorthClient — correções, mais estabilidade e algumas novidades chegando 👀
01 de julho de 2026
Saiu mais uma atualização do **WorthClient**, e essa aqui é daquelas bem importantes.
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Fala, pessoal!
Saiu mais uma atualização do WorthClient, e essa aqui é daquelas bem importantes.
Mas antes de tudo: essa não é uma atualização no estilo “uau, colocamos mil coisas novas e mudou tudo”. O foco principal dessa versão foi outro: corrigir problemas chatos, melhorar a estabilidade, deixar o client mais leve e preparar algumas funções novas que vão chegar aos poucos para todo mundo.
Nas últimas semanas, recebemos vários reports de bugs envolvendo menus, renderização, iluminação, inventário, desempenho e também alguns probleminhas no WorthLauncher. Então essa atualização veio justamente para atacar esses pontos e deixar a experiência mais lisa, principalmente para quem joga em computador mais fraco, notebook antigo ou placa integrada.
A gente sabe que nem todo mundo tem um PC monstro. Muita gente joga com Intel HD Graphics, notebook simples, máquina antiga e por aí vai. Por isso, uma boa parte dessa atualização foi pensada especialmente para melhorar a compatibilidade com placas gráficas mais antigas, principalmente Intel HD Graphics 4000 ou inferiores.
Algumas coisas ainda estão em teste e podem aparecer primeiro para poucas pessoas. Isso é proposital. A gente prefere liberar aos poucos, ouvir feedback, corrigir o que precisar e só depois mandar para todo mundo.
O que mudou nessa atualização?
De forma resumida, essa versão trouxe:
- Correções em menus que não estavam recebendo cliques corretamente.
- Melhor compatibilidade com placas gráficas antigas e integradas.
- Correção de bugs visuais em chunks.
- Correções em problemas de iluminação.
- Correção de bugs no inventário criativo.
- Retorno da função do botão do meio do mouse para puxar itens.
- Sistema de histórico de chat em testes.
- Novo menu rápido de cosméticos.
- Galeria de replays em testes.
- Novo sistema de waypoints em desenvolvimento.
- Lançamento do minimapa.
- Melhorias de desempenho para computadores mais fracos.
- Novo modo seguro para evitar crashes.
- Lançamento oficial das bandanas.
- Melhorias no WorthLauncher.
- Correções na loja, skins, login e inicialização com o Windows.
Agora vamos por partes.
Correções no WorthClient
Menus finalmente recebendo clique direito
Uma das correções mais importantes dessa atualização foi nos menus do WorthClient.
Algumas pessoas estavam com um problema bem irritante: o menu aparecia normalmente, os botões estavam lá, tudo parecia certo, mas na hora de clicar… nada acontecia.
Em outros casos, o clique até funcionava, mas parecia meio bugado, como se o botão não estivesse reconhecendo direito a interação.
Esse problema acontecia principalmente em computadores com placa gráfica mais antiga ou integrada, especialmente em máquinas com Intel HD Graphics 4000 ou abaixo.
Nessa versão, mexemos em várias partes internas para melhorar a forma como os menus detectam clique, renderizam os botões e processam as interações.
Ainda pode acontecer de algum menu específico ter passado batido. Se você encontrar algum botão que não responde, algum menu estranho ou alguma tela bugada, manda pra gente. Quanto mais rápido o report chegar, mais rápido conseguimos corrigir.
Correção nos chunks piscando ou atualizando do nada
Também corrigimos um problema visual bem chato nos chunks.
Alguns jogadores relataram que, ao quebrar bloco, andar, pular ou interagir com o mundo, o chunk dava uma atualizada repentina. Às vezes a iluminação piscava, alguma parte do mapa ficava escura por alguns milissegundos e depois voltava ao normal.
Era rápido, mas dava para perceber. E quando você percebe uma vez, começa a incomodar toda hora.
Nessa atualização, ajustamos esse comportamento para evitar essas atualizações estranhas e deixar a renderização do mundo mais estável.
Agora a experiência deve ficar mais suave, principalmente para quem estava sofrendo com essas piscadas de luz ou chunks atualizando sem motivo.
Iluminação corrigida
Também mexemos em problemas relacionados à iluminação.
Alguns jogadores estavam relatando que, mesmo usando o mod de luz do WorthClient ou até poção de visão noturna, algumas partes do mapa continuavam ficando pretas ou com pontos escuros estranhos.
Era aquele tipo de bug que não acontecia para todo mundo, mas quando acontecia, atrapalhava bastante.
Fizemos correções para melhorar a consistência da iluminação e evitar esses pontos escuros bugados.
Agora o sistema de luz do client e efeitos como visão noturna devem funcionar de forma bem mais estável.
Inventário criativo corrigido
Outra correção importante foi no inventário do modo criativo.
Esse bug afetava principalmente quem usa o criativo para construir, testar coisas ou mexer em servidor próprio. Às vezes o item podia bugar, sumir, trocar estranho ou simplesmente se comportar de um jeito que não deveria.
No survival isso praticamente não aparecia, mas no criativo podia incomodar bastante, principalmente para quem gosta de buildar.
Nessa versão, aplicamos correções para deixar o inventário criativo mais confiável e evitar esses bugs com itens.
Botão do meio do mouse voltou
Readicionamos uma função que já existia antes, mas que tinha sido removida temporariamente para evitar problemas.
Agora, quando você clicar com o botão do meio do mouse em um item, o WorthClient tenta selecionar esse item automaticamente.
Funciona assim:
- Se o item já estiver na sua hotbar, ele será selecionado.
- Se o item estiver no inventário, o client tenta puxar ele para a hotbar.
- A função funciona em survival, criativo e aventura.
- No modo espectador ela não se aplica, porque não existe interação normal com inventário.
Essa função era útil demais, então trouxemos ela de volta com correções para evitar os problemas que aconteciam antes.
Novidades em teste
Histórico de chat
Estamos testando um novo sistema de histórico de chat.
Esse recurso ainda não está aparecendo para todo mundo. A liberação está sendo feita aos poucos, para poucas pessoas primeiro.
O motivo é simples: qualquer atualização envolvendo chat precisa ser feita com cuidado. Se algo der errado, pode causar mensagem duplicada, problema de renderização, conflito com servidor ou algum bug chato na interface.
Então a gente preferiu ir com calma.
Se essa função aparecer para você, testa bastante e manda feedback. Isso ajuda muito a gente a decidir o que precisa melhorar antes de liberar para mais jogadores.
Menu rápido de cosméticos
Agora temos um novo menu rápido para cosméticos dentro do jogo.
Ao apertar a tecla de aspas, vai abrir um menuzinho onde você consegue ver e selecionar seus cosméticos com muito mais facilidade.
Antes, para trocar cosmético, você precisava abrir o WorthLauncher, ir até a área certa, procurar o cosmético, selecionar e aplicar. Agora a ideia é deixar isso bem mais rápido direto pelo jogo.
Esse sistema ainda está em beta.
Ele demorou um pouco para chegar porque deu trabalho. Teve bug no meio, ajuste de interface, problema de clique, renderização e mais um monte de detalhe pequeno que precisava ser resolvido.
Mas agora ele já está pronto para começar a ser testado por mais pessoas.
Se algum cosmético não aplicar, se o menu abrir estranho ou se algo não funcionar como deveria, avisa a gente.
Galeria de replays
Também estamos adicionando uma galeria de replays.
A ideia é simples: você não vai precisar ficar abrindo pasta manualmente para encontrar os replays gravados.
Com essa galeria, fica mais fácil visualizar, copiar, excluir e organizar seus replays direto por uma interface mais acessível.
Por enquanto, essa função ainda está em teste e pode aparecer apenas para algumas pessoas.
Novo sistema de waypoints
Estamos reformulando o sistema de waypoints do WorthClient.
O antigo estava meio bugado e não estava no nível que a gente queria. Então estamos criando uma versão melhor, mais bonita, mais prática e com mais opções.
A ideia é deixar o sistema mais moderno, mais útil e mais próximo do que a comunidade espera de um bom sistema de marcações no mapa.
Ainda está em teste, então muita coisa pode mudar.
Se você testar, manda feedback. Queremos saber o que ficou bom, o que ficou estranho e o que ainda falta.
Minimap chegou
Junto com os novos waypoints, também estamos lançando o nosso minimapa.
Agora você consegue ver o mapa do servidor diretamente na tela, ajustar o tamanho do jeito que preferir e se localizar com muito mais facilidade.
Além disso, apertando a tecla M, você abre o mapa em uma visualização maior.
Essa é uma função que ainda vai receber melhorias, mas já está disponível para começar os testes e ajudar na navegação dentro do jogo.
Desempenho e compatibilidade
Foco em PCs fracos e placas integradas
Essa atualização também trouxe várias melhorias de desempenho.
O foco principal foi melhorar a experiência em computadores mais simples, principalmente notebooks antigos, PCs com pouca memória e máquinas com placas integradas.
A gente recebeu reports de queda de FPS, travamentos e até crashes em alguns computadores. Então estamos trabalhando aos poucos para deixar o client mais estável nesses casos.
Principalmente para quem usa placas como Intel HD Graphics antigas, essa atualização deve ajudar bastante.
Pode ser que em alguns computadores específicos ainda aconteça algum crash ou comportamento estranho. Isso pode acontecer porque cada hardware se comporta de um jeito, principalmente quando falamos de placas antigas.
Mas essa atualização já é um passo importante para melhorar a compatibilidade geral do WorthClient.
Novo modo seguro
Adicionamos um novo sistema de modo seguro.
Esse modo foi criado para ajudar jogadores que estão tendo crash ou problema ao iniciar o Minecraft.
Se o jogo crashar ou se o WorthClient detectar algum problema durante a inicialização, pode aparecer uma tela perguntando se você deseja iniciar em modo seguro.
Se você aceitar, o jogo vai abrir com algumas configurações mais leves, como:
- FPS limitado.
- Chunks reduzidos.
- Configurações mais simples.
- Menor uso de recursos.
- Ajustes para tentar evitar crash.
Isso pode ajudar bastante quem usa notebook mais fraco ou está com muita coisa aberta ao mesmo tempo, como Discord, Chrome, gravador, Spotify e outros programas.
Se você não quiser usar, também pode ignorar normalmente.
Atualizações no WorthLauncher
Além do client em si, também fizemos várias melhorias no WorthLauncher.
Login mais simples
Melhoramos o sistema de login do WorthLauncher.
A ideia foi deixar o acesso mais fácil, mais direto e com menos burocracia, principalmente para quem usa conta original.
Queremos que o jogador abra o launcher, faça login e jogue sem ficar preso em etapas desnecessárias.
Worth Loja corrigida
Também mexemos na área da Worth Loja.
Alguns perfis estavam com problemas para selecionar produtos, mexer no carrinho ou navegar pela loja dentro do WorthLauncher.
Reformulamos algumas partes, corrigimos esses bugs e também aproveitamos para dar uma melhorada visual na loja.
Não é uma mudança gigantesca, mas deixa a experiência mais agradável e menos bugada.
Melhorias na área de skins
A área de skins também recebeu melhorias.
Adicionamos mais opções de edição e deixamos a parte de personalização um pouco melhor.
No futuro, queremos adicionar uma área onde você possa literalmente desenhar sua skin direto pelo WorthLauncher, sem precisar depender de sites externos.
Essa função ainda não chegou, mas já está nos planos.
Iniciar com o Windows corrigido
Corrigimos um bug bem chato da opção de iniciar o WorthLauncher junto com o Windows.
Antes, quando essa opção estava ativada, podia acontecer de, ao ligar ou reiniciar o PC, abrir um launcher diferente do que você usava normalmente.
Agora isso foi corrigido.
O WorthLauncher deve iniciar corretamente com o sistema, sem abrir versão errada ou duplicada.
Minimizar para a bandeja sem fechar o Minecraft
Também corrigimos outro problema importante.
Antes, se o Minecraft estivesse aberto e você clicasse para fechar o WorthLauncher com a opção de minimizar para a bandeja ativada, em alguns casos ele acabava fechando o Minecraft junto.
Isso não deveria acontecer.
Agora, quando essa opção estiver ativada, o WorthLauncher será minimizado corretamente para a bandeja do sistema sem fechar o jogo.
Como atualizar
Para receber essa atualização, é bem simples.
Feche o Minecraft e abra novamente pelo WorthLauncher.
Se aparecer um botão de Atualizar no launcher, clique nele. O WorthLauncher vai reiniciar e baixar automaticamente a versão mais recente.
Algumas funções podem não aparecer para todos imediatamente, porque estão sendo liberadas aos poucos em fase de testes.
Essa foi uma atualização grande, principalmente em correções.
Mesmo que algumas mudanças não sejam tão visíveis logo de cara, elas são muito importantes para deixar o WorthClient mais estável, mais leve e melhor para todo mundo.
Aos poucos, estamos corrigindo os problemas mais chatos, melhorando a compatibilidade com computadores fracos e preparando novas funções para deixar o client mais completo.
Se você encontrar qualquer bug, crash, menu sem clique, cosmético estranho, problema no minimapa, waypoint, replay, chat ou WorthLauncher, reporte para nossa equipe.
O feedback de vocês ajuda muito no desenvolvimento.
Obrigado por jogar, testar e acompanhar o WorthClient. 💛
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